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  • 小學做編程,中學拿遍競賽冠軍,這位00后程序員還有什么做不到?

    2021.9.23 官方新聞 by Cocos

    ?“00后”身上曾被貼上各種標簽,“捧著手機的草莓青年”“網絡原住民”,固執己見、不能抗壓。然而事實真的如此嗎?

    今日 Cocos 人物志,C姐專訪了一位活躍在編程領域的“00后程序員”——燒風,讓我們一起來看看現在的“00后”究竟能不能扛事吧!

    同齡人還在死磕數學題
    他已經做了十幾個編程項目

    和所有00后一樣,哆啦A夢伴隨著燒風的成長,由日本機器貓粉絲基于漫畫改編自制的同人惡趣味游戲《野比大雄的生化危機》更是對燒風影響深遠。那時候,國內社區有很多愛好者自制 RPG 游戲,玩了許多款此類游戲之后,燒風也開始對游戲機制產生好奇,希望自己可以修改游戲內容。于是,他開始研究逆向 PRG Maker 制作的游戲,進而開始自制屬于自己的 RPG 小游戲。

    當國內的大部分同齡人還在死磕數學題時,他已經做了十幾個編程小項目:

    小學初中時開發過 Windows 桌面程序和 Android APP,使用 Lua 腳本語言開發的 APP,獲得 Lua Android APP 開發大賽第一名。

    高一時,學習使用 Java 開發 Android APP,在 CoolApk 上架多款 APP 并獲得數萬下載量,在 Github 的開源項目得到500多 star。

    高中還搗鼓過 Arduino、樹莓派和 STM32 制作了一些簡單的數字鬧鐘、示波器、聲紋鎖等硬件設備。用 Python 做過爬蟲和數據分析,比如排版了一本英語詞典和統計分析年級的月考成績。

    從小我就喜歡拆東西,反正家里的電視、音響、DVD、攝像機全都拆過,也拆過好多個手機、手表等電子設備,“搞機”令我著迷!

    燒風

    從零開始邊學邊做
    爆肝14天完成游戲制作

    燒風說自己是技術小菜鳥,然而這只“菜鳥”已經獲得了高校微信小程序應用大賽一等獎、icode 軟件開發賽一等獎、AK 杯算法競賽一等獎、CS 杯算法競賽一等獎、藍橋杯省一、大學生數學競賽三等獎、中青杯大學生數學建模大賽全國二等獎等等不同級別的賽事獎項。

    前段時間火熱落幕的高校微信小程序應用大賽上,燒風隊伍基于 Cocos Creator 創造的小游戲作品《星旅 StarTrek》斬獲了全國一等獎。這只隊伍是由燒風和兩個同學組成的,三位成員一拍即合,配合非常默契,隊伍名稱很有趣,叫“椰子企鵝”,據他介紹,椰子代表 Cocos,企鵝代表騰訊微信。

    進入微信,搜索“星旅?StarTrek”即可體驗

    這款太空科幻題材的小游戲是燒風和同學在暑假花了2個星期從零開始開發而成的。開發《星旅?StarTrek》之前,他僅僅寫過一點點 JavaScript,也從來沒有正經和完整地開發一款游戲。在組建了開發小組之后,燒風負責了大部分程序和游戲內容策劃,從零開始上手 Typescript 和 Cocos Cretaor。

    一邊學習一邊制作,熱情高漲,效率倍高,兩個星期就把游戲做出來了。

    此外,他還將游戲開發歷程整理成文,在網絡上獲得了非常多的關注。

    Cocos Creator 工具自身特別優秀,我們可以幾乎很快地上手使用。從使用 Cocos Creator ?編輯器進行游戲場景的可視化編輯,到用 Typescript 進行游戲代碼的編寫,調試非常容易,讓我們的開發效率異常地高!

    燒風

    用編程和數學去表現物理
    熱愛計算機,熱愛科普

    開發了小游戲《星旅 StarTrek》之后,燒風對? Cocos Creator 的可視化編輯器、節點-組件-腳本設計方式、已有的能力和 Typescript 腳本系統很滿意。于是他開始想:借助 Cocos Creator 的優勢,我能不能開發一個應用軟件,而不是游戲呢?并沒有經過太多思考,他決定立刻開始開發試一試。

    利于課余時間,陸陸續續開發一兩個星期之后,功能硬核軟件 Plotter 誕生了!并且很快上架了酷安網,在短短的一周內下載量就超過 2000 ,APP 的討論熱度在三天內就突破了3w,還多次上了酷安網話題頭條。? ? ? ? ? ?

    小程序版本可以搜索:Plotter 體驗

    Plotter 是一款圖形科學計算軟件,最早起源于燒風高三時對數學圖形可視化的執念。計算機圖形學與計算機底層、物理和數學緊密結合,這三個學科都是燒風很喜歡的學科。

    除了編程之外,燒風還通過制作視頻、寫文章等方式來做科普。高一時,燒風在 CSDN 撰寫的關于 Arduino 和 STM32 的博文,獲得數萬瀏覽;到了高三,燒風開始跟朋友做一起做關于數學的科普視頻,其中《sin x = 2 怎么解?》在 B 站有近 30 萬播放。         

    用編程語言和數學公式去表現物理過程非???。我認為我是一個“視覺學習者”,我非常愛好一些直觀且自然的圖形、動畫。比如我很喜歡看 3Blue1Brown、Veritasium 真理元素、眼見為識等科普頻道。? ? ? ? ? ?

    燒風

    用心做社團
    用熱愛探索世界

    參賽以及實習經歷,讓燒風萌生了想做一個游戲社團的想法。于是燒風聯合大二級校友及 Cocos 引擎官方一起創建了一個圍繞開發為主的興趣社團,并命名為“椰風游戲開發社”。

    椰社隸屬于華南師范大學軟件協會,主要面向游戲開發愛好者、編程和軟件愛好者、策劃和美術愛好者。

    社團會定期組織技術分享會、內部微型比賽、開展學院內課程等,另外還會在10月24日程序員節面向全網開展有趣、燒腦且獎勵豐富的解密活動。

    這是 Cocos 引擎在高校社團上邁出的第一次嘗試,如果有其他高校對這一塊感興趣,歡迎您聯系我們。我們將為您提供包括但不限于資金、技術等方面的幫助。

    在燒風社團的創建過程中,騰訊開心鼠(ABCmouse)也提供了許多幫助。騰訊開心鼠在線教育部研發負責人潘偉洲,將會遠程為社團成員們做技術分享和答疑。優秀的社團成員,還將獲得內推騰訊實習的機會。

    請注意
    00后正在崛起

    從稚嫩小學生到如今的大學生,燒風綻放出越來越多的可能性。C姐聯系了燒風在騰訊實習期間的“導師”潘偉洲,在他眼里這位00后程序員優秀的秘訣就在于他對計算機編程的濃厚興趣和孜孜不倦的探索。

    燒風師弟還沒大二,所掌握的開發技能就已經大幅超出了很多同齡人的水平。實習的期間,他能夠快速上手項目并保質保量地完成需求,得到了團隊的一致認可。我相信他的秘訣就在于對計算機編程的濃厚興趣和孜孜不倦地探索。為我們學校有這樣的“后浪”而高興,也希望看到更多這樣的“后浪”出現。

    騰訊開心鼠在線教育部研發負責人 Joseph-Pan

    作為崛起的新一代,“00后”身上曾被貼上各種標簽,“捧著手機的草莓青年”“網絡原住民”,如今這批孩子已經邁入了大學,我們從燒風身上看到了00后有理想、有抱負的模樣,他們有獨特的思考角度和做事方法,他們敢于創新,不懼挑戰。

    我的夢想是做出“有趣“且“偉大“的東西。

    燒風

    有才華的人不會被埋沒,只會隨著時間的洗練,越發的金光閃閃。我們相信,像燒風這樣的00后將接過時代的接力棒,成為未來社會的中堅力量。

    感謝燒風接受 Cocos 的專訪!
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